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2020年5月21~31日的日记(1/2)

2020年5月21日的日记

虽然不知dao这算不算PTSD,不过车祸都快4年了还能有这麽强烈的幻痛真是不简单。

躯g发冷、脑袋些微的yun眩,以及右脚的剧痛......

似乎是在同时满足以下条件时会出现这样的症状:

一、dai全罩式安全帽

二、空气Sh度超过70%

三、T表风压接近6级

四、行车中

剧痛再现程度几乎达到60%呢......

为了吃麦当当的〈双牛起司黑堡〉我可真是拚啊!

结果痛到能吃的时候都冷掉了QAQ

不过有一说一,墨鱼汉堡包是真的b较香,不过可惜的是带有凯萨酱风味的起司酱更加nong1厚,导致你不单独吃汉堡包基本感受不到墨鱼的风味。

墨鱼味淡的会让你觉得这汉堡包肯定用了黑sE食用sE素。

#PTSD

#麦当劳

#双牛起司黑堡

2020年5月22日的日记

21日开放大型团队副本之後,我在那个本子里泡了近12小时。

DBM基本是弄得差不多了。

一王的bu分基本就是送的,DPS会控仇或是乾脆打不出仇恨的话,一个坦也能打得很舒适。

二王的bu分也很单纯,但意外地听说会有人在这里灭团的不要不要,跟了一团「真拓荒」後,才明白问题的症结。

他们把魔hex1收魔气的「非必Si惩罚机制」当作「必定且需要chu2发的机制」,难怪会躺的不要不要......

就算是非必Si,再怎麽说也是惩罚机制啊。

三王的bu分也没什麽难度,开坦克进行攻略後更是发现,很容易击杀队友的技能「声cHa0」实际上最多只能转半圈,所以拉在圆形场地最外侧的话,基本不用担心声cHa0会波及。

四王大概是这本唯一的高墙了。

虽说机制不算难,但ruanX狂暴真的对坦克不太友善,更别说各zhong范围攻击,如果DPS脚残一点的话,对治疗也很不友善。

打了这麽多把後,姑且也弄明白了一些症结点。

首先是简单的判断点:

一、P1的回数。

每出一次风刃和小怪群是一回合,每过一回合,小王的攻击力+10%。

能够在两回合内结束的基本没有DPS的问题,能够在三回合内结束的大致上还能勉强通关,四回合以上就散团吧。

二、P2抱团的状况。

依据雷电三水母的三连落点,可以轻易地看出这团的灵X,三个圈圈三次都非常接近的话,基本就能过。

这里的远程不能坚持12M的输出强化,而是以集T移动为主调X,否则DPS再高都没用,P4肯定要完dan。

三、P3的血量状况。

如果说P2能看出远程懂不懂玩,P3的羽林就是看近战懂不懂玩,不懂什麽叫zuo「跑路」的近战,就别期待P4他会跑了。

以目前的经验来说,就是有一zhong「只有我会闪招是什麽状况?」的疑问,只能期待「引dao逸侠」这个BFF的取得条件松绑了。不然本周继续拓荒多半还是只能遇到一群不会过的脚麻。

#幻念之境

#北洛难过

2020年5月23日的日记

《海贼王》已经很chang一段时间没有追更了,大致上就是从鲁夫赏金变成15亿那边开始就没碰了。

於是稍微的补了一下......

和之国篇的bu分感觉有一点点的微妙,串场的bu分协调的不是很好。

每一幕之间都有一zhong「突如其来地展开」的感觉,中间全靠读者脑补这样。

虽说也不是没有这样的作品存在,但以尾田前面铺设故事的手法来看,和之国篇确实的有这麽一点微妙。

感觉上尾田很大胆的在尝试不同的讲故事手法,真的是勇气满点。

#海贼王

#被省略的幕间

2020年5月24日的日记

北洛终於过了,虽然通关的姿势实在和理想状态差很多,但也就是实作者和科班生的差异就是了。

前者虽然「歪戈七挫」且ju备不可复制X,但就成果而言亦能达到需求,虽然很容易翻车。

坦克的细节有很多,但是有意思的是,绝大多数的坦克都类似於实作者,他们多半说不出「为什麽这样zuo」,但却会依照chang年的经验去「那样zuo」。

虽然奇妙的教学冲动让我很想专门写一篇讲义,不过因为工程浩大,这zhong事还是仅仅chu1於「想想」的阶段,毕竟一来费时,二来无物理收益。

#幻念之境

#我是绝对不会去写讲义的!

2020年5月25日的日记

考虑到新版本出现那zhong贯穿整个版本的重要资源,只好努力搬砖了......

每周3400的版本货币,算一算大概是每个脚sE每周要至少zuo三天的每日任务。

只是......真想知dao策画的脑子里到底装啥?

这样的设计等於是让版本中期加入的玩家完全无法追上梯队......

更别说这玩意儿明显是只适用於这个版本的,下个版本就变废物......

唉......差不多该习惯这脑子有坑的游戏企划了......

#古剑奇谭网路版

#三乘演妙

2020年5月26日的日记

中午又跑去拓荒团,总算是把本号的四王也打过了。

顺便可以看看别团的所谓花式chu1理。

毕竟就我个人的思维模式来说,我会很容易走向「如果我是设计者,我希望玩家怎麽chu1理」的思考模式。

所以各zhong邪魔外dao的玩法就真的......超厉害。

总是能够让我有zhong惊YAn感。

举例来说:

3王的P2入梦分摊只让坦克一人进去,然後坦克啥都不g,就等外面的DPS将王压进P3,然後P2先进的坦克第一时间拉走3王,避免3王OT。单名治疗在进P3前

【1】【2】

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